Gry wideo. Zarys poetyki
Gry wideo. Zarys poetyki
ISBN
978-83-242-2788-4
ISBN E-book
978-83-242-2839-3
Publication date
2016
Number of pages
360
Format
A5 (140x205)
Cover
Paperback with flaps
Book
Not available
Notify about availability
By signing up, I accept GDPR and website regulations
E-book (epub, pdf)
16,00 zł
Lowest price in last 30 days : 16.00 zł
You buy from the publisher
Fast shipping
Safe transactions

Nagroda w Konkursie Polskiego Towarzystwa Komunikacji Społecznej na Najlepszą Pracę Doktorską z zakresu Nauk o Mediach i Komunikowaniu "DOKTORAT' 14".

 

Recenzja książki w Projektorze – Kieleckim  Magazynie Kulturalnym

Recenzja książki w Creatio Fantastica

Recenzja książki w Forum Poetyki 

Recenzja książki Replay. The Polish Journal of Game Studies

 

Praca Piotra Kubińskiego Gry wideo – zarys poetyki będzie ważna i interesująca nie tylko dla badaczy gier komputerowych, będzie wielce pouczająca dla badaczy kultury współczesnej. (…) Rozważania i analizy autora na temat emersji jako konstytutywnego składnika gier wideo w pełni mnie przekonują.

prof. dr hab. Maryla Hopfinger

 

Zabiegom immersyjnym i emersyjnym, którymi posługują się twórcy gier, ich tekstowym, funkcjonalnym i komunikacyjnym znaczeniom poświęcona jest w dużej mierze książka Piotra Kubińskiego, a to podejście badawcze pozwala opisać grę w kategoriach komunikacyjnych, pozwala zinterpretować role semiotycznych aspektów interfejsów użytkownika, co w sumie prowadzi do osadzenia gier wideo w dzisiejszej kulturze. Tu widzę ważne osiągnięcie książki; o grach z taką precyzją mało kto dotąd pisał, mało kto także skupiał się przede wszystkim na ich kulturowych funkcjach. (…) podejście badawcze sprawia, że rozprawa Piotra Kubińskiego przestaje być wyłącznie opisem poetyki gier wideo, budowanym na materiale reprezentatywnych przykładów, zaś staje się diagnozą przemian dzisiejszej kultury, w dużym stopniu powodowanych jej postępującą cyfryzacją.

prof. dr. hab. Zbigniew Kloch

 

Piotr Kubiński – doktor nauk humanistycznych, literaturoznawca, badacz mediów cyfrowych. Stopień doktorski otrzymał na podstawie rozprawy Poetyka gier wideo nagrodzonej w Konkursie Polskiego Towarzystwa Komunikacji Społecznej na Najlepszą Pracę Doktorską z zakresu Nauk o Mediach i Komunikowaniu „DOKTORAT ’14”. Pracownik Zakładu Komparatystyki na Wydziale Polonistyki Uniwersytetu Warszawskiego, sekretarz Pracowni Badań Intersemiotycznych i Intermedialnych UW, doktorant w Instytucie Historii Sztuki UW. Publikował m.in. w „Images”, „Tekstach Drugich”, „Przeglądzie Humanistycznym”. Przez wiele lat pracował jako specjalizujący się w grach wideo publicysta i dziennikarz telewizyjny.

 

Spis treści

 

Podziękowania
Wstęp
Immersja jako wyznacznik poetyki gier wideo
Efekty emersyjne
Znakowy aspekt graficznych interfejsów użytkownika – język współczesności
Wpływ gier wideo na inne teksty kultury – wybrane przykłady
Zakończenie
Nota wydawnicza
Bibliografia
Indeks osób

 

PTKS

Podziękowania
Wstęp
Immersja jako wyznacznik poetyki gier wideo
Efekty emersyjne
Znakowy aspekt graficznych interfejsów użytkownika – język współczesności
Wpływ gier wideo na inne teksty kultury – wybrane przykłady
Zakończenie

Reviews about the book
0 reviews
Log in to add
Gry wideo. Zarys poetyki
Book
Not available
Notify about availability
By signing up, I accept GDPR and website regulations
E-book (epub, pdf)
16,00 zł
Lowest price in last 30 days : 16.00 zł
Delivery
(from PLN 150 free!)
Delivery
InPost (parcel locker)
From 10.00 zł
Pocztex Point (pickup point)
From 10.00 zł
Pocztex 2.0 Courier
From 10.00 zł
Pocztex 2.0 Courier (cash on delivery)
From 15.00 zł
DPD Courier
From 12.00 zł
DPD Courier (cash on delivery)
From 17.00 zł
Pickup in person (Kraków, Żmujdzka 6B)
0.00 zł
Electronic shipping (e-books)
0.00 zł

From the same category

25.07.2018
Book
-27,00 zł
5,00 zł
32,00 zł
Lowest price in last 30 days : 5.00 zł
High stock availability
E-book (epub, mobi, pdf)
14,00 zł
Lowest price in last 30 days : 14.00 zł
Loading...